2019/10/17

substance painte の勉強

こんにちは、クリコです

substance painterを使ってみた。
ツールの設定や、レンダラに連携は使いやすい、
PSでランダムの質感を出すはとても難しいと思います、
SPに使うと一気に楽になって、レンダリングもいい結果が出てきます。







2019/08/14

ハイポリのキャラ制作

こんにちは、クリコです

仕事でゲーム内のローポリからCMに使われそうなハイポリの制作です。
変化のためヒゲと武器も何種類を作りました。



2019/08/08

いろいろ社内自主制作

こんにちは、クリコです

少し前にチーム内の共同制作でキャラクタ制作を担当になりました。
プロジェクトにVrayを使っております。