2019/11/07

獣耳娘

こんにちは、クリコです

久々ZBrushの作業で獣耳娘を作ってみた、人外も初です。
IMMブラシも初です、なんでも初めてですから、楽しかった。

初めてZbrushで女性キャラを作るは2011年ですね。
ここもビフォーアフターの比べてみよう!


   

2019/10/31

Happy Halloween

こんにちは、クリコです。

ぎりぎりハローウィンーに入りましたね。
昔はグロイの好きですが、最近美少女のほうに傾いた。
雑なpolypaintに入るだがスペキュラはすごく微妙になっている。
制作時間だいたい10時間ぐらい、ツールはZBrushです。

 





2019/10/17

substance painte の勉強

こんにちは、クリコです

substance painterを使ってみた。
ツールの設定や、レンダラに連携は使いやすい、
PSでランダムの質感を出すはとても難しいと思います、
SPに使うと一気に楽になって、レンダリングもいい結果が出てきます。







2019/08/14

ハイポリのキャラ制作

こんにちは、クリコです

仕事でゲーム内のローポリからCMに使われそうなハイポリの制作です。
変化のためヒゲと武器も何種類を作りました。



2019/08/08

いろいろ社内自主制作

こんにちは、クリコです

少し前にチーム内の共同制作でキャラクタ制作を担当になりました。
プロジェクトにVrayを使っております。



2019/08/07

雑なZbrush Sketch

こんにちは、クリコです

雑なZbrush練習のうちに、なんとわたしもビフォーアフターが出来ました。
思えば、日本留学も9年前の出来ことです。あれ以来CGマンとして業界に走る続ける、
本当に幸せですね、コレからもCG力をアップしながら仕事も頑張り続けたいと思う。



2019/07/31

いろいろ完成されないアイテム

こんにちは、クリコです

プロジェクトの中止に伴い、いろいろ完成してないもの。

既に時限切れなのでアップします。



2019/07/30

背景モデリングの仕事

こんにちは、クリコです

雑な仕事のまとめ、竹の森はMaya ArnoldでレンダリングほかはMAX Vrayです。