2013/12/22

聖誕節快樂

本部落格承蒙各位關愛,又度過一年!
然後今年!我終於準時在節日過完前就生出卡了!
萬歲~萬歲~~萬歲~~~~

總製作時間約3小時
使用工具:Zbrush、Photoshop

2013/11/09

主題系列_末世蒸氣龐克

話說會開這樣的主題,是因為繪師朋友K起了個頭,
也想說還蠻喜歡這主題且沒試過蒸氣龐克風,
便開始動手,恩...果然是很"難"快速製作的主題(笑
到最後連設計稿都出爐了

2013/11/07

ZBRUSH練習 #08

部落格好像很久沒更新了。
就一口氣放一下最近做的東西好了(不小心重複請見諒)
平均大概1hr~3hr不等,可能有危險物出現w
小心服用!

2013/09/09

FB fan art_格鬥遊戲角色


主辦人跟之前七龍珠是同一人
原由好像是有很多人希望他能再舉辦一次其他主題的比賽
這次依然是在最後投稿完畢(恥

2013/07/17

沒錯是閒聊

最近在追一齣現在進行到S8的美劇「Criminal Minds」,
主要是講述FBI有一組經由側寫兇嫌的行為模式逮人的人馬的故事
這組人馬的構成,組長、聯絡官(拋頭露面應付媒體)、組員
一開始就發現聯絡官是個正妹(重點誤

2013/07/07

SSS Render 臉部特寫 #海倫娜寶漢卡特

完成溜~~~~~
I'm done~~~~!!

Software:MAYA,MentalRay,Photoshop,Zbrush
worktime: 結清來說大概是五天吧。
(畢竟中途放置很久)
心得感想: 可能要好陣子才會想再做QQ頭髮
大圖

2013/06/27

SSS Render 臉部特寫 #海倫娜寶漢卡特


關於臉部練習製作....
阿恩....好懶.....(被巴

臉部的肌肉線條跟小瑕疵大多確定了
好像了解到甚麼又好像沒有,
可以確定的是,我土法練貼圖的功力有進展(哈
剩下頭髮~無意外周末可以完成~(壓呼)

2013/06/08

DragonBall fan art challenge 完成溜~



歷時1個月完全不認真製作(歐
總算完成的DB粉絲挑戰項目。
比賽相關連結
臉書頁面
ZbrushCentral頁面
目前看起來賽魯、佛力乍跟普烏是大熱門,
歪果人還是比較喜歡外星生物(大誤),
當然也有劇場版與重製版中出現過的其他腳色。
可以假想七龍珠如果被好萊塢重新製作的感覺~~~
(當然不是老外搞笑那版)

2013/06/03

DragonBall Fan art challenge WIP2

換了版型後,第一張圖顯示為比例錯誤的縮圖,
關於這我還在從後台找修改(跟CSS很不熟)
在那之前就暫傳一下好了

2013/05/12

Helena Bonham Carter WIP1



同樣緩速的人頭練習,海倫娜寶漢卡特(提姆)太太

DragonBall Fan art challenge WIP1

剛好追的幾個Modeler都有挑戰(是說大家都愛七龍珠也太巧合
所以自己也趁有空開始動工,反正活動時間很長....(不是這麼說的

2013/04/25

SSS Render test Memo

關於SSS Shader最先出現兩個操控參數Overall、Diffuse(Color)
Overall:不被SSS影響,並可使貼圖覆蓋在全Layer上,
化妝品或不想被SSS影響的臉部效果貼圖連結於此,
這次主要將眼線、腮紅、口紅與鼻孔內側繪製貼圖,
*顏色稍淡,需考慮真實化妝在臉上的色調,否則就會成"猴子屁股"囉(苦笑
其他不需要的,則繪製成純白色,即可不影響SSS其他參數設定。

2013/04/21

SSS Render test Memo

頭部練習作業
在進入繪製貼圖前,先摸熟SSS的遊戲規則
我一直在Overall Color跟Diffuse Color鬼打牆,原始參數皆為白色的選項
仍然是模型主要顏色的控制,為了節省算圖時間,
Overall Color或Diffuse Color擇一連結貼圖即可。
SSS測試後我覺得Back維持單色
不一定要使用Texture,好玩的是加入後效果不見得比原始好。


2013/03/30

sketch

好久沒有更新blog了!
在搬來台北的一年內,發生了不少事情。
有好有壞,增添了對某國民不信任的分數(嘆
我相信,他們也是有老鼠屎,不巧被我遇見了!!

近期則投入了台灣某間影像動畫公司,
同樣擔任建模師的工作,正在進行一些還不能公開的製作(笑
除此之外有事沒事,還是會作一些小東西自娛,
畢竟我對外宣稱:「做Model是我的興趣之一(苦笑」

前陣子的工作內容,重新學習到如何揣摩角色的特色,
嘗試將一個毫無"立體"概念的公仔,製作成3D模型,
好累,但又想到學習就不累不累了(笑